Un classe per fare i bottoni per SpriteKit

Devo ammettere che con Sprite Kit Apple ha preso quasi tutto c’era di buono in cocos 2d. Apple presta molta attenzione nel creare un ambiente fruttuoso per i programmatori e Sprite Kit va certamente in questa direzione.
Aspetto (e spero) che google facca lo stesso con Android ma non sono molto fiducioso.
Una degli aspetti che Apple ha trascurato in Sprite Kit è la gestione del menù, ogni videogioco ha i suoi menù: per cominciare a giocare, gestire i settings, vedere la tabella dei punteggi e così via; Apple però lo ha dimenticato.
Per fortuna qualcuno ci ha pensato ed ho trovato una splendida classe che risolve magistralmente questo problema. La classe ha un nome che dice tutto: SKButton.
Spero che torni utile a tutti.

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